这款游戏是世界上最古老的游戏之一。它的起源可以追溯到几个世纪以前,至今无法确定究竟是谁发明的。最早的痕迹可追溯至特洛伊(公元前3000-2500年)、巴基斯坦(公元前2600-1800年)。考古学家在埃及、亚美尼亚、希腊、义大利、冰岛、中国等古老世界的各地也发现了数百块古老的游戏棋盘。没有任何一个游戏在全人类的历史中如此受欢迎。
这个游戏有著无数的变化和名称。本应用程式呈现的是经典的欧洲版本。
玩家可与人工智慧对战,或在同一设备上与其他人对战,还可以在多玩家模式下透过网路与对手一决高下。
每位玩家轮流将自己的棋子放置在空圆圈中。一旦玩家将三个同色棋子排成一线,就可以从棋盘上移除对手的任意一颗棋子。这排三颗相同颜色的棋子被称为「磨」。
当玩家把所有的棋子都放下后,就可以开始移动:将棋子进行移动。玩家依次将棋子挪动到相邻的空圆圈以创造磨。棋子不能跳过或斜著移动。
当其中一位玩家只剩三颗棋子时,他便获得优势。下一步,他可以将棋子移动到任何空圆圈,不受方格限制。
当游戏有以下两种情况时结束: - 当有一位玩家只剩下两颗棋子时,他被视为输家,因为他无法再形成磨。 - 如果对手无法进行任何移动,因为所有相邻的方格都被占据,则该位玩家被认为获胜。