一款基于我影像编辑器代码的3D程序生成地形及水力侵蚀模拟器!你可以创造美丽的柏林噪音地形,或是导入自己的高度图。进行地形侵蚀模拟、加入纹理,并以多种格式输出,包括.obj格式的3D模型!
操作说明: 依序浏览四个选项卡,每个选项卡都提供可以随意编辑的设定,点击文字即可进行修改。你可以拖曳滑杆,或者直接在键盘上输入想要的数值。若想套用变更,记得点击相关按钮,例如「运行」或「生成」。
在萤幕顶部,你可以选择多种视图模式,从灰度高度图、法线图到纹理/颜色图随你挑选,也有2D和3D视图按钮可供使用。
额外的设定可以透过右下角的按钮访问。
大多数输入都有附加的说明文字可供参考。 以下是前导标签的说明: [FAC] - 因子,一个用于乘法的数值。 [TU] - 地形单位,本专案的测量单位。在8位元通道的高度图中有255个单位。 [PX] - 像素。 [NUM] - 数字,无特殊属性。 [RGB] - RGB颜色,8位元通道。 [PERCENT] - 百分比值,范围为0到100。 [ANGLE] - 角度,范围从0到360。